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3d freelance portfolio 3d - compositing


Modélisation, rendu 3d, compositing, animation, post production, matte painting, montage vidéo...Un personnage 3d à modéliser ? Un logo à animer ? une scène architecturale à créer ou un plan vidéo à retoucher ?...N'hésitez pas à prendre contact.

Mes compétences : le design (digital et print), le développement (air, ActionScript 3, flex (Adobe Certified Expert), away3d, Unity 3d, html 5, css 3, javascript, jQuery, php...), développement mobile (iPad, iPhone, Android), l’image de synthèse, le compositing et la 3D, l’illustration traditionnelle... et beaucoup, beaucoup d’imagination !

Nombre de références ne figurent pas sur ce site pour des raisons de confidentialité. N'hésitez pas à me contacter pour plus d'information...


Zbrush modélisation personnage cartoon

date: juillet 2014

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Zbrush modélisation personnage cartoon

Une rapide session de modélisation sous Zbrush. J'avais besoin d'un petit personnage cartoon assez brut pour des tests de physique sous Unity 3d (dans la section labo).

cartoon, zbrush, modélisation 3d

Lapin 3d (making of)

date: janvier 2014

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Lapin 3d (making of)

Modélisation et rendu sous Zbrush d'un lapin (style cartoon) pour les besoins d'un visuel de voeux. La fourrure a été créée à l'aide de Zbrush (fibermesh).

Zbrush, modélisation 3d, fourrure 3d, fibermesh, hair & fur

Voeux 2014

date: janvier 2014

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Voeux 2014

Carte de voeux 2014. L'ensemble a été modélisé sous 3D studio maxn, Zbrush et rendu sous Arion. La fourrure du lapin a été créée à l'aide de Zbrush, mais Arion ne permettant pas le rendu des vertices colors, le moteur scanline a été utilisé pour le rendu des animaux. Une retouche sous Photoshop a permis de rééquilibrer un peu la composition.[edit : le making of de la modélisation du lapin]

arion, zbrush, vertex color, photoshop, voeux, modélisation 3d, hair & fur

Quick duck modeling

date: décembre 2013

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Quick duck modeling

Modélisation d'un canard sous Zbrush. J'ai modélisé rapidement ce mesh pour les besoins d'un test Unity 3d qui apparaitra très prochainement dans la section 'labo'.

Zbrush, modélisation

Thé au jardin

date: octobre 2013

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Thé au jardin

Je voulais retranscrire une scène apaisante, sereine et... gourmande. J'ai utilisé pour cela mes précédents modèles 3d modélisés sous ZBrush (tartelette et tasse de thé). Le rendu a été effectué sous Arion avec un éclairage hdr très discret, et plusieurs projecteurs diffus pour simuler les feuillages.

Zbrush, Arion, randomControl, cgi

Tasse de thé

date: septembre 2013

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Tasse de thé Tasse de thé

Rendu d'une tasse de thé. La cuillère a été modélisée sous Zbrush, le reste sous 3d studio max. Le rendu est assuré par Arion. Bien que le système de materials soit très proche de celui de Maxwell render, et très simple, la texture des sucres a été délicate à obtenir (par SSS principalement). Je souhaitais tester également la qualité du displacement sous Arion (gravures sur la cuillère). Je dois dire que le résultat est plutôt intéressant, mais relativement long au calcul. Le gain de mémoire est cependant significatif par rapport au modèle full poly (ce qui est primordial pour du rendu GPU).

arion, randomcontrol, zbrush, displacement, sub surface scattering, rendering

Tartelette à la fraise

date: août 2013

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Tartelette à la fraise

Une petite groumandise pour un entrainement à la modélisation 3d. L'ensemble a été modélisé avec Zbrush. Le rendu fait un usage intense du SSS (Sub Surface Scattering). J'utiliserai certainement ce mesh pour une scène mieux travaillée très prochainement. Stay tuned...

Arion, modélisation 3d, SSS, Sub Surface Scattering, pâtisserie 3d, Zbrush

Voeux 2013

date: janvier 2013

client: non renseigné

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Voeux 2013 Voeux 2013

Carte de voeux 2013. Ce visuel a été créé entièrement en 3d. J'ai modélisé les branches sous Zbrush. La guirlande est le produit d'un matériau en normal map. Le rendu a été exécuté sous Maxwell render. Le compositing a été peaufiné sous After Effect et Photoshop.

ZBrush, After Effect, Photoshop, Noël, sapin

Natur & Zen

date: avril 2012

client: Natur & Zen

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Une composition 3d sur une base de photo pour Natur & Zen. L'objectif était de créer une image apaisante et zen. Les panneaux type 'Hollywood' ont été créés en 3d et intégrés sur photo. Les détails et effets de lumières ont été rajoutés sous Photoshop.

Photoshop, 3d, vRay, commercial, salon de massage, compositing 3d

Immeuble 3d

date: janvier 2012

client: LPGC Grenoble (France)

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Immeuble 3d Immeuble 3d

Illustration en images de synthèse pour un rendu architectural. Cette 3d servira la promotion d'un immeuble vendu sur plans. Une série de rendus a été intégrée sur une chemise à rabats. Les images ont donc été produites en haute résolution.

3d, mental ray, 3d studio max, immeuble, architecture, image de synthèse

Gonflable Freedent

date: novembre 2011

client: La Rue

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Adaptation d'un modèle 3D et rendus pour les besoins d'un PLV (publicité sur lieu de vente) en objet gonfable pour Freedent par l'agence La Rue. Le travail a consisté à modifier l'objet 3d pour qu'il respecte les contraintes liées à la fabrication du gonflable (environ 1m de haut), et à effectuer des rendus HD pour la validation client. Les membres des personnages qui étaient en volume ont dû être projetés sous forme de textures.Crédit modélisation : Freedent

Freedent, 3d, 3ds max, vray, zbrush, communication, objets publicitaires

Ange

date: août 2011

client: non renseigné

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Ange

Rendu par studio d'éclairage virtuel HDRI (moteur de rendu : Vray) (Crédit modélisation : www.3dmodelfree.com)

vray, 3ds, 3d studio max, statue, hdr, images de synthèse